Axioma 46 Theta kan door haar consideraties een probleem worden, maar dan wordt ze MERT.
MERT is die vorm van theta die een probleem is.
Axioma 47 Theta kan problemen oplossen.
Axioma 48 Het leven is een spel waarin theta als de static de problemen van theta als MERT oplost.
Axioma 49 Om een probleem op te lossen hoeft men alleen maar theta, de oplosser te worden, in plaats van theta het probleem.
Axioma 50 Theta als MERT moet consideraties bevatten die leugens zijn.
Axioma 51 Omdat postulaten en live communicatie geen MERT zijn en superieur aan MERT zijn, kunnen ze verandering in MERT teweegbrengen, zonder voortduring van MERT te veroorzaken. Daarom kan auditing plaatsvinden.
Axioma 52 MERT blijft bestaan en neemt vastere vorm aan in de mate dat er geen leven aan geschonken wordt.
Axioma 53 Om gegevens te ordenen en met elkaar in verband te brengen heeft men een stabiel gegeven nodig.
Axioma 54 Zowel het kunnen verdragen van verwarring als het bezitten van een overeengekomen stabiel gegeven, ten opzichte waarvan men de gegevens in een verwarring kan ordenen en met elkaar in verband brengen, zijn op hetzelfde moment noodzakelijk om op een geestelijk gezonde wijze te kunnen reageren op de acht dynamieken. (Hiermee is geestelijke gezondheid gedefinieerd.)
Definitie van dynamiek: dynamiek betekent drang, voortvarendheid en impuls. Om het leven beter te kunnen begrijpen werd dit in Scientology opgesplitst in acht onderafdelingen ofwel acht dynamieken.